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Manche Charaktere in Aristeia sind so lästig und schwierig zu kontrollieren, dass man sie gerne einfach aus dem HexaDome fegt.

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Aristeia bietet mit nun 32 Charakteren eine umfangreiche Menge an einzigartigen Aristos.

Für Gelegenheitsspieler ist das mehr als ausreichend, aber auch für Turnierspieler bringt der ein oder andere Aristo einige Probleme mit sich.

Vor allem, wenn bestimmte Aristos vielleicht nicht ganz in der oberen Liga mitspielen, auch wenn das Spiel ansonsten sehr ausbalanciert ist.

Die Spanier fictor, Rodro und der Spieldesigner V- von Corvus Belli haben dafür und für das Allstars-Event im Tabletop Simulator einen Mod geschrieben, der eine Bannphase wie in bekannten Computerspielen beinhaltet:

fictor: When we designed the mod, we talked to V about how to do it and we proposed several options. Among them the one to make 2 initial bans and another 2 bans after the first 2 picks. But V informed us that it did not convince him for Aristeia. He also proposed an ABBA ban phase and an ABBAABAB pick phase, but in the end we opted for ABABABAB to avoid entanglements. The mod is open to modifications and I encourage you to try other options if you want.

Und bezüglich der Zugänglichkeit des Mods und der Verfügbarkeit der Figuren für die Gelegenheitsspieler:

It is true that it can favor experienced players who have played with more aristos. But is that a problem of the MOD design and has it to be seen as competitive MOD?

Allerdings schränkt er auch ein, dass dieser Mod vor allem für den Tabletop Simulator gedacht ist, da bei Events im Reallife eventuell nicht alle Spieler alle 32 Aristos zur Verfügung haben und auch nicht gern alle zum Turnier mitbringen möchten.

Bei einem Event im Reallife ist es eventuell auch empfehlenswert je Match ca. 15 Minuten zum Zeitlimit für die Pick- und Bannphase hinzuzufügen.

AGL MOD: TTS32-ALLSTAR

Die Unterstützung durch Sponsoren oder Nationen ist in diesem Mod nicht erlaubt.

Bannphase

Alle 32 Aristos sind verfügbar. Mit einem schwarzen Würfel wird bestimmt, wer Spieler A und wer Spieler B ist.

Danach werden insgesamt 4 Aristos gebannt. Jeder Bann gilt jeweils für beide Spieler, das heißt beide Spieler dürfen die gebannten Aristos in dem jeweiligen Match nicht einsetzen:

  1. Spieler A bannt einen der 32 Aristos.
  2. Spieler B bannt einen weiteren Aristo.
  3. Spieler A bannt einen weiteren Aristo.
  4. Spieler B bannt einen weiteren Aristo.

Pickphase

In der Pickphase werden abwechselnd die Aristos ausgewählt und das Team zusammengestellt. Genau wie im Zlavin Mod ist dabei ein Charakter, der von einem der Spieler ausgewählt wird, für den anderen Spieler in diesem Match nicht mehr verfügbar:

  1. Spieler A wählt einen Aristo.
  2. Spieler B wählt einen Aristo.
  3. Spieler A wählt einen Aristo.
  4. Spieler B wählt einen Aristo.
  5. Spieler A wählt einen Aristo.
  6. Spieler B wählt einen Aristo.
  7. Spieler A wählt einen Aristo.
  8. Spieler B wählt einen Aristo.

Bild: Corvus Belli

Die Team-Zusammenstellung in Aristeia ist manchmal entscheidend für den Erfolg.

Und oft stellt man sich die Frage, welche States ein Charakter nochmal hat und, ob man einen Displacer/Placer im Team braucht.

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Mit Season drei der AGL gab es einige Überarbeitungen der Sponsoren.

Die Sponsoren der AGL sind für alle Spieler verfügbar, werden jedoch nicht kummulativ freigeschaltet. Diese Saison basiert ihre Verfügbarkeit auf den Ergebnissen des letzten im OTM registrierten Events, an dem der Spieler teilgenommen hat.

Zum Hintergrund der Fraktionen hier noch der offizielle Blog-Beitrag: Sponsor Guide of Aristeia!

Welche Sponsoren ihr wann nutzen könnt, findet ihr hier oder bei uns:

VISSIORAMA

  • Verfügbar in den zwei ersten Events der Saison.
  • Effekt: Dein Gegner kann nicht auf seinen Sponsor zurückgreifen oder auf die Unterstützung einer Nation.

OXYD

  • Immer verfügbar.
  • Effekt: Du kannst keinen Mulligan zu Beginn des Spiels nehmen. Ziehe zu Beginn des Spiels sechs statt vier Taktiken. Wähle davon zwei Taktiken und lege sie oben auf oder unter dein Deck.

KELLER RESSOURCES

  • Immer verfügbar.
  • Kein Effekt.

AIGLETECH

  • Verfügbar für einen Spieler, der bei seinem letzten Event die meisten Victory Points erreicht hat.
  • Effekt: Du darfst einen zweiten Mulligan zu Beginn des Spiels nehmen.

ACCESSTEL

  • Verfügbar für einen Spieler, der bei seinem letzten Event die wenigsten Frags erlitten hat.
  • Effekt: Du darfst zu Beginn des Spiels deinen Mulligan für die Karten deiner Hand nehmen, die du auswählst.

COMPASS TRANSPORTATION

  • Verfügbar für einen Spieler, falls er bei seinem letzten Event die wenigsten Victory Points erreicht hat.
  • Effekt: Während der Auswahl des Teams und nach Bestimmung, welcher Spieler diese beginnt, darfst du einen Charakter der gegnerischen Startaufstellung bannen.

SHANGMEI

  • Verfügbar für einen Spieler, der bei seinem letzten Event die wenigsten Frags verursacht hat.
  • Effekt: Du kannst während der Auswahl des Teams wählen, welcher von beiden Spielern der beginnende Spieler (oder Spieler A) sein wird. Während der Aufstellungsphase des Szenarios bist du der Underdog. Falls beide Spieler Shangmei als Sponsor gewählt haben, wird dieser Effekt bei beiden Spielern aufgehoben.

TEQUIAN PSN

  • Verfügbar für einen Spieler, der bei seinem letzten Event die meisten Frags verursacht hat.
  • Effekt: Du kannst keinen Mulligan zu Beginn des Spiels nehmen. Ziehe zu Beginn des Spiels fünf statt vier Taktiken.