Warhammer Underworlds - The Chose Axes

WathLab | Four Dwarves & A Bear aus Frankreich hat nach eigener Aussage bereits ca. 1.000 Spiele in Warhammer Underworlds bestritten und davon gut 700 mit den Chosen Axes. Er teilte mit uns sein kompetitives Direchasm-Deck für diese Warband, das wir euch hier vorstellen möchten.

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The Dice Abide - Interview 16.08.2021

The Dice Abide hat ein aktuelles Interview mit Carlos Bostria geführt, das ihr euch hier ab Minute 36 ansehen könnt:

https://www.twitch.tv/videos/1121733837

Einige Punkte daraus:

  • Die Nomad Morans haben ein digitales Modell, aber es passte nicht zu den Code One-Veröffentlichtungen. Es gibt auch Pin-Up Von Bostria hierzu, aber es wird erst nach einer Welle von Code One-Veröffentlichungen erscheinen.
  • Ein Khanate/Biker-Sektor wird vermutlich der nächste Sektor für Haqqislam sein, aber Corvus Belli ist vorsichtig zu früh weitere neue Sektoren zu veröffentlichen. Man ist auch ein wenig unentschlossen zwischen diesem Sektor und der Rückkehr von Qapu Khalqi.
  • Ein OOP-Sektor wird zurückkehren. Die neuen Military Orders verkauften sich sehr gut und das Marketing Team forciert die Wiederveröffentlichungen von einigen OOP-Sektoren.
  • Crimson Stone verkaufte sich wie erwartet und Military Orders verkaufte sich genauso viel.
  • Es wird an einem neuen Infinity Comic gearbeitet. Die Geschichte ist fertig und gezeichnet. Der Stil wird näher an Outrage sein und es werden einige alte Charaktere zurückkehren.
  • Plastik für Miniaturen mit Silhouette 2 sind noch kein Thema. Dieses kann erneut aufgegriffen werden, falls es zu einem weiteren ernsthaften Preisanstieg für Zinn kommen sollte.
  • Langfristige Entscheidungen über Plastikminiaturen werden auf der Grundlage von Marketingdaten getroffen.
  • Der Leiter des Produktionsteams hat das letzte Wort über das Material eines Designs. Das Design des Wostok wurde für Metall entworfen und die Entscheidung zum Wechsel geschah ziemlich schnell.

Bild & Video: The Dice Abide

Aristeia! - Maximus - Wallpaper - arachNET.de

Conquest setzt in nun seiner zweiten Version eine Hausregel um, die unter anderem auch für King of the Hill empfehlenswet ist: Man darf von der Bank auch benachbart zur Aufstellungszone ins Spiel zurückkommen. Dies ermöglicht Comebacks nach Alphastrikes oder Wipes.

Denn Conquest hat zwar Elemente von King of the Hill, erfordert jedoch ein viel ausgeglicheneres Team, als das Szenario rund um das Gruppenkuscheln in der Mitte.

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Aristeia! - Titelbild Core Box

Nachdem wir uns seit einiger Zeit über neue HexaDomes dank Aristeia! Prime Time freuen dürfen, fehlen leider bis heute Layouts, wie wir in diesen HexaDomes spielen können. Wir schaffen hiermit jedoch Abhilfe mit unseren Vorschlägen.

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Aristeia! - Titelbild Core Box

Aristeia! erlaubt durch den Einsatz von bestimmten Taktiken einiger Charaktere als auch von besonderen Switches starke Powerplays. Das kann für unerfahrene Spieler durch aus frustrierend sein.

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Aristeia! - Thunderdome

Lang erwartet hat Corvus Belli für Aristeia! nun drei neue Szenarien für zwei Spieler mit Elementen aus der Multiplayer-Erweiterung Prime Time veröffentlicht.

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Infinity - FAQ N4 1.1.1

Corvus Belli brachte diese Woche das FAQ 1.1 zu N4 heraus, um es tags drauf nochmals auf 1.1.1 anzupassen.

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Aristeia! - Shona Carano

Shona Carano ist ein ein an die Wrestlerin Gina Carano angelehnter und von historischen spanischen Kampfkünsten inspiriert, die auch ein Mitglied des Aristeia!-Design-Teams praktiziert:

Alberto Abal: „Shona Carano war bei weitem am einfachsten zu entwerfen, da ich HEMA (Historical European Martial Arts – im Grunde mittelalterliche Kampfkunst) seit sechs Jahren praktiziere. Einen Charakter zu formen der ein Schwert trug und zeitgleich ein interstellarer Showstar war, war einfach aufregend, besonders, weil wenn wir über sie sprachen, wir sie immer als eine sehr angepisste Gina Carano beschrieben. Ich habe einen Husarenmantel hinzugefügt, um ihr einen etwas punkigeren Look zu verleihen (Jimi, das ist für dich). Es ist ein sehr modisches Outfit, das perfekt zu ihrer Persönlichkeit passt. Ich habe mich nicht geirrt. Sie ist gekleidet, um zu töten … um tatsächlich zu töten.“

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Aristeia! - Titelbild Core Box

Siebte Folge unseres Podcasts zu Aristeia! von Corvus Belli.

Wir freuen uns über Interesse!

In dieser Folge schauen wir auf die Erweiterung Smoke & Mirrors.

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Aristeia! - Maximus different versions

Skins sind alternative Miniaturen von HexaDome-Charakteren und komplett aus hochwertigem Metall.

Sie ermöglichen es den Designern des Aristeia!-Teams ihre Komfortzone zu verlassen und zeigen darüber hinaus, dass Corvus Belli das Beste aus seiner Science-Fiction-Welt herausholen kann und möchte.

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